FIFA — серия симуляторов футбола

FIFA — это самая популярная в мире серия симуляторов футбола, разработкой которой занимается студия EA Canada, являющаяся составной частью корпорации Electronic Arts. Все игры издаются под общим брендом EA Sports™, и новое издание радует поклонников серии каждый год. Помимо отличий, связанных с изменениями игрового движка, новое издание отличается от предыдущего всеми теми новшествами и трансфертами, которые состоялись за год в футбольном мире. Это стало возможным благодаря тому, что Electronic Arts владеет многочисленными лицензиями, позволяющими ей использовать реальных игроков различных лиг, стран и континентов!

История серии игр FIFA достаточно продолжительная, и насчитывает уже более 20 лет. А начиналось все с игры под названием FIFA International Soccer, представленная Electronic Arts в далеком 1993 году. Несмотря на:

  • Примитивную относительно нынешнего времени графику.
  • Наличие в командах вымышленных игроков.
  • Необычный для тех времен вид на ¾.

Игре удалось покорить собой сердца тысяч поклонников футбола во всем мире. Более того, она сумела произвести самую настоящую революцию в мире футбольных симуляторов. И потому неудивительно, что серию решили продолжить.

Начало серии

Начало серии

В FIFA Soccer 95 игроков ждала несколько усовершенствованная, но все еще примитивная графика. Кроме того, компания Electronic Arts еще в 1994 году заложила дошедшую до нашего времени традицию — оставлять один и тот же движок на несколько игр.

Именно поэтому ничего принципиально нового игроков не ждало. Разве что, выбор команд был расширен на 8 игровых лиг, но, тем не менее, вымышленные игроки не прибавляли ей реалистичности.

В отличие от нее, FIFA Soccer 96 получила новый движок, благодаря чему стала выглядеть более похоже на современные игры. Тут появились:

  • Классическая камера с видом «с боку», ставшая эталоном жанра.
  • Технология «Virtual Stadium», позволяющая игрокам увидеть вокруг поля полноценный трехмерный стадион со зрителями.
  • Лицензия на большинство лиг, благодаря чему в командах, наконец, появились реально существующие футболисты.

Разумеется, радости игроков не было предела, ведь подобной реалистичности ждали давно, и серия FIFA стала первой, кто смог порадовать этим своих фанатов.

На том же самом движке базировалась и FIFA 97, в названии которой, как вы можете убедиться, отсутствует слово «soccer». Сделано это было по просьбам европейских игроков, не привыкших так называть спорт номер 1. Что же касается новшеств, то тут впервые появились:

  • Полноценные 3D модели футболистов, реализованные с помощью «motion capture».
  • Комментаторы, ведущие трансляцию происходящего на поле.

Ну и, разумеется, были добавлены новые лиги.

Переход на мировой уровень.

Выхода игры FIFA 98: Road to World Cup ждали миллионы болельщиков во всем мире, ведь тут их ждало действительно много инноваций. Например, в преддверие Чемпионата Мира 1998 года в игру были добавлены абсолютно все его участники, и не только основные, но и резервные составы этих сборных были укомплектованы реальными футболистами.

Начало серии

Также в игру добавили:

  • Усовершенствованный искусственный интеллект.
  • 16 стадионов.
  • Внутренний редактор игроков и команд, позволяющий менять их как угодно.

А наличие собственного саундтрека и усовершенствованной графики позволили сделать происходящее на экране куда более реалистичным!

Но вот продолжение, FIFA 99, обошлась вообще без каких-либо серьезных новшеств. Помимо улучшенной графики и появление турнира-аналога Лиги Чемпионов, в игре не произошло ровным счетом ничего.

Новый век

Новый век FIFA

Стоит признать - FIFA 2000, вышедшая перед началом нового тысячелетия, мало чем отличалась от предшественников. Помимо традиционно улучшавшейся графики, изменениям подверглась разве что система паса. Теперь она стала делиться на три цвета:

  • зеленый означает, что пас сможет дойти до адресата.
  • желтый говорит о том, что шансы на успех 50 на 50.
  • красный предупреждает, что пас может быть перехвачен.

Следующий релиз, FIFA 2001, стал еще более реалистичным. Этого удалось добиться за счет улучшения прорисовки зрителей присутствующих на стадионе, и реализации смены времени суток. Кроме того, в игре, впервые в истории жанра, стала применяться «скелетная анимация», к записи которой привлекли непосредственно самих футболистов. Это позволило игроку отличать их по манере обращения с мячом.

А вот главным нововведением игры FIFA Football 2002 стало наличие в ее названии слова футбол. Зачем это было сделано не понял никто, но наименование прочно закрепилось, и присутствовало также и в дальнейшем. Впрочем, последующие релизы стали отличаться все меньше и меньше. Разве что, в FIFA Football 2004 игроки, наконец, получили возможность сетевой игры. Правда, так могли делать только те, кто купил официальный диск, и мог пользоваться EA Sports Online. Ну а в FIFA Football 2005 была добавлена возможность создания собственных игроков.

Возврат к истокам

Тем не менее, в EA Sports решили вернуться к тому, с чего начинали, и уже игра FIFA 06 избавилась от приставки футбол. Помимо того, что сами матчи стали еще более красивыми и зрелищными, данная игра порадовала прокачанным режимом карьеры. Теперь игроки могли:

  • Пользоваться услугами скаутов.
  • Работать с контрактами футболистов.
  • Заключать сделки с партнерами и спонсорами.

Возврат к истокам FIFA

А вот FIFA 07 стала абсолютно культовой, установив рекорд продаж. Дело в том, что разработчики, устав модернизировать движок, заменили его на принципиально новый. Какие же именно изменения тут ждали игроков? Самые разные, включая улучшенные движения игроков, переработанную систему пасов и ударов, а также и прочие мелочи. За счет таких глобальных изменений, следующий релиз, FIFA 08, показался геймерам унылым и серым. Единственным нововведением, не оставшимся незамеченным, стало появление режима «Be a pro», где игрок мог управлять исключительно одним футболистом, которым ему и приходилось строить профессиональную карьеру.

А вот FIFA 09 впечатлила игроков тем, что разработчики внесли в нее элемент непредсказуемости. Отныне на скиллы игрока начало оказывать влияние его телосложение, которое кардинально изменило игру, добавив вариативности. Теперь у мощного и крепкого форварда было гораздо больше шансов на успех, нежели у его более слабого товарища. Также сюрпризом стало и то, что в игре была применена технология «Adidas live season», благодаря которой форма футболистов стала каждую неделю обновляться, в зависимости от успехов, проявленным игроками на поле.

Что же касается FIFA 10, то она разочаровала игроков всего мира, но на постсоветском пространстве вызвала немало радости. Почему же? Дело в том, что хотя она и представляла собой полный клон FIFA 09, в ней впервые появилась «Российская Премьер-лига», и жители этой страны стали выбирать свои любимые команды. А вот каких-либо глобальных изменений в данном случае не произошло.

Серия игр FIFA выходит и по сей день, благодаря чему мы постоянно можем следить за последними изменениями в мировом футболе. И если вы любите данный вид спорта, но по каким-то причинам не играли в представителей серии FIFA, то вам стоит не терять напрасно свое время, а сделать это как можно скорее!